吴天泽
关卡策划 | 游戏策划
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“反转”是一个侧重于回溯设计的关卡。它由两部分组成。在前半部分,玩家将潜入一个设施,而在后半段,玩家将尝试逃离。关卡中的一个关键元素是EMP手枪,它提供了新的战斗,谜题和探索选择。