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关卡策划 | 游戏策划

个人项目

辐射4

1座村庄, 1栋设施, 2个结局, 8名NPC, 29个任务阶段, 500+ 对话行数

玩家随从 | 自定义武器

荣誉奖得主

1场聚会, 1 件宝物, 2名目标, 3件伪装, 6 条任务线, 9+ 独特的流程, 500+ 对话行数

玩家表达 | 探索主导 | 非线性任务设计

辐射4

1座浮岛, 1个世界, 1场奇怪的梦

超现实 | 开放世界设计

消逝的光芒

荣誉奖提名

1 Village, 1 Facility, 2 Endings, 8 NPCs, 10+, Custom Scripts, 29 Stages, 500+ Lines of Dialogue

Player Companion | Custom Weapon

以关卡回溯设计为题的硕士毕业论文项目 - 荣誉奖提名

1 个空间, 2 种体验

回头路设计 | 自定义武器

辐射4

1 Village, 1 Facility, 2 Endings, 8 NPCs, 10+, Custom Scripts, 29 Stages, 500+ Lines of Dialogue

Player Companion | Custom Weapon

辐射4

1栋鬼屋, 2个结局, 5个区域, 8名NPC, 40个任务阶段, 300+对话行数,无人生还?

恐怖 | 辐轴式设计

1 Village, 1 Facility, 2 Endings, 8 NPCs, 10+, Custom Scripts, 29 Stages, 500+ Lines of Dialogue

Player Companion | Custom Weapon

虚幻引擎5

1座堡垒, 1个篝火

类魂关卡 | 连通空间

团队项目

3个关卡, 8 种法术, 1 个机械军团待被推翻

单人 | di'yi'ren'c

​虚幻引擎4

速爆魔女

虚幻引擎4

6 条赛道, 8名玩家, 1 位冠军

本地联机 | 街机竞速

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